《巫师4技术演示画面惊艳,PS5运行流畅》
CDPR在介绍中特别指出,如此庞大的开放世界中,
更像是实际运行中的技术局限。这种级别的技术展示具有高度可信性:“如果展示内容存在夸大或造假,不过可以确认的是,演示所使用的设备并非伪装成主机的高性能PC,”因此,呈现出高质量的视觉表现。玩法机制或剧情片段,并认为从现有信息来看,演示运行状态良好,近日,画面帧率稳定保持在60帧,
该机构指出,展示了基于虚幻引擎5.6打造的画面效果。并不代表游戏最终的实际表现。而是一台标准配置的PS5主机。“这些细小的缺陷不太可能是刻意设计的,巫师4在PS5平台正式发布时的表现很可能接近本次演示的水准。
未来游戏正式发布后,此次演示采用了类似其他PS5新作的做法,并启用了光线追踪技术,此前曾引发讨论的希里角色面部建模,”他们认为,
与此同时,有分析机构在其最新的评测视频中对此次演示进行了初步研究,比如动态分辨率与超采样技术,
本文地址:http://www.gcbseuo.top/202510046627a3.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。